Expédition à la Jungfraujoch
Départ tôt le samedi matin 7 octobre 2017 avant le levé du soleil. L'aventure de trois jours commence bien et il fait beau, pas de nuage à l'horizon à Lausanne.
L'objectif est d'aller chercher et de sauver deux ordinateurs HP-1000F (HP-2117F) utilisés à l'observatoire du Sphinx au Jungfraujoch à 3'580 mètres d'altitude. L'une de ces machines était utilisée pour contrôler la coupole de l'observatoire. Il s'agit d'un don de notre amie le Dr. Ginette Roland, astrophysicienne.
Après un peu plus de 2 heures de route, nous arrivons à Lauterbrunnen. Le temps est magnifique et la vue est incroyable.
Mais le voyage ne fait que commencer. Nous devons prendre le train à crémaillère jusqu'à Wengen.
Ensuite, nous avons changé de train pour la montée finale jusqu'à la gare de l'observatoire du Jungfraujoch.
Nous sommes attendus à la station internationale de recherche scientifique de haute altitude. La fondation HFSJG, créé en 1930, gère la station.
Ginette étudie la composition du soleil et de l'atmosphère de la terre depuis le début des années 60. Elle fait partie du groupe de recherche Migeotte. Ce groupe de pionniers a, entre autre, mis en évidence les gaz responsables de l'effet de serre.
Ginette est une scientifique passionnante et passionnée avec une grande habilité à expliquer son travail scientifique.
Le mini-ordinateur Hewlett Packard HP-1000F contrôlait le téléscope de la couple. Celui-ci est inutilisé depuis plusieurs années. Bien évidemment, l'ascenseur ne monte pas aussi haut. Nous avons donc démonté le mini-ordinateur afin de le descendre par les escaliers étroits de la couple, toute une aventure.
Pour ensuite, descendre par l'ascenseur jusqu'à la gare du Jungfraujoch.
Ensuite, nous avons préparé nos deux palettes de matériel. Finalement, le personnel de gare a mis nos palettes sur le train pour le descente jusqu'à Lauterbrunnen.
Deux jours après, voici les palettes à la gare qui attendent un moyen de transport.
Et voilà, tout le matériel a rejoint le local de stockage où il est entreposé.
Nous remercions les gens de la Jungfraujoch et notre amie le Dr. Ginette Roland pour leur accueil.
Ouf Party 5 !
La OufParty est une manifestation organisée par le OCCC et qui met à l'honneur les anciennes consoles et ordinateurs. Les participants installent leurs machines et peuvent partager leurs connaissances et leur passion.
Cette 5e édition s'est déroulée comme toujours à Martigny les 2 et 3 juin 2018 et a eu pour thème d'exposition la marque Atari.
Pour l'occasion, nous sommes venus avec:
- un Atari Falcon030 doté d'une carte accélératrice CT60e 68'060,
- un Atari Falcon030 standard
- un Atari TT et son clavier MIDI,
- un Atari PC3 avec l'interface graphique GEM avec une imprimante matricielle,
- un Digital Personal Workstation 500A (un intrus; une machine avec un micro-processeur Alpha)
- un Pong, parce que tout le monde aime le Pong !
Nous avons pu admirer un Atari Falcon très amélioré avec:
- son accélérateur 68'060,
- son extension réseau,
- son interface pour un clavier et une souris PS/2
- un ventilateur et un bouton pour gérer le ON/OFF de la machine (merci à Romain), La carte CT60e se logeant à l'emplacement de l'alimentation, l'ensemble est alimenté par un boîtier externe ATX PC.
- sa carte CompactFlash (qui imite un disque dur).
Nous avons eu droit à une raclette évidemment et...
aux spaghetti "Bolo"!
Blue Gene/Q au Musée Bolo
Installation de l'IBM Blue Gene/Q de l'EPFL, Lemanicus, au Musée Bolo
Le déménagement d'un ordinateur aussi lourd est une tâche assez fastidieuse. Lemanicus pèse plus de 2 tonnes!
La première étape consiste à vidanger le liquide de refroidissement. Cela enlève déjà quelques kilos.
L'opération commence sous le faux plancher. Le circuit de refroidissement est purgé petit à petit.
Ensuite, l'ordinateur doit être complètement purgé. Après quelques mois, le liquide a déjà commencé à corroder les tuyaux en cuivre.
Le nettoyage du circuit de refroidissement de Lemanicus s'impose.
L'étape suivante consiste à alléger au maximum l'ordinateur. En effet, le faux plancher du Musée Bolo supporte jusqu'à une tonne par m² et Lemanicus est bien trop lourd. L'objectif est d'enlever une tonne. L'ordinateur est composé de 32 tiroirs qui pèsent chacun 32 kg, soit au total 1'024 kg.
D'abord, les tuyaux et les câbles sont retirés. Ensuite, chaque tiroir est enlevé et rangé dans des palettes. Le travail se fait avec des protections pour les oreilles car la salle des machines du centre de calcul est assez bruyante.
Avant le déménagement, un emplacement pour le Blue Gene/Q a été choisi dans le Musée Bolo. Le faux plancher a été renforcé pour supporter le poids.
D'abord, les palettes sont déménagées en premier.
Et finalement, le monstre se déplace.
Et voilà, le Blue Gene/Q descend la rampe.
Des plaques sont nécessaire pour éviter que les roues s’enfoncent dans la moquette.
Lemanicus a rejoint sa place dans le Musée sans encombre.
Il reste à remettre les 32 tiroirs en place et reconnecter tous les câbles.
Et voilà, Lemanicus est presque installé dans le Musée.
Nettoyage du Musée Bolo
Les bénévoles de l’association se sont retrouvés le dimanche 17 septembre. Au programme de la journée, aspirateurs, panosse, et huile de coude… pour nettoyer les vitrines du Musée.
Tout d'abord, Il fallut enlever la protection contre les fuites d'eau. L'exposition et quelques objets ont subi quelques petites avaries mais rien de bien grave, heureusement.
Les deux vitrines du bout ont été remises en état. Les Smakys ont rejoint leur place d'origine.
Toute l'équipe a ensuite œuvré au nettoyage annuel des vitrines et des vitres de l'exposition.
L'équipe fait une petite pause avant de continuer car le travail est loin d'être terminé.
Et voilà, le travail...
Le Musée est prêt pour accueillir les visiteurs pour la Nuit des Musée qui se rapproche à grand pas.
Merci à toute l'équipe de motivés...
Numerik Games Festival 2017
Le Musée Bolo a participé à la deuxième édition au Festival "Numerik Games" à Yverdon-Les-Bains.
Cette année, le festival a lieu au Y-Parc.
Toute l'équipe de Musée Bolo prépare sa tente avec tout le matériel. Tout doit être prêt demain pour accueillir les festivaliers.
Le stand est partagé en deux thèmes. D'un côté, les consoles de jeux des années 70-80 et de l'autre, des jeux "Star Wars".
Les réglages de la projection se font le soir lorsqu'il fait suffisamment nuit.
Et voilà, le générique de Star Wars... projeté sur le mur du bâtiment !
Derniers tests des consoles de jeux datant des années 70-80.
Tout est prêt !
Les festivaliers sont au rendez-vous pendant ces 3 jours.
Et le soleil aussi.
Il y a même quelques invités spéciaux. Merci à Mario Bros.
Toute l'équipe du moment au complet.
Venez nombreux l'année prochaine!
Un truc de geeks, les Numerik Games d’Yverdon?
Le Numerik Games Festival tire un bilan très positif
Sauvetage d'un IBM PowerSeries
Quelques membres de l'association sont allés dans le Jura récupérer un IBM PowerSeries.
Don de notre ancien vice-président, Sébastian Gerlach.
Pour facilité son transport, l'ordinateur a été démonté (son poids est d'environ 350 kg).
Tous les tiroirs ont été retirés, l'alimentation et les portes aussi.
Après 160 km de route, remontage de l'ordinateur à l'arrivée.
Et voilà, la machine devant la porte de notre local de stockage prête à rejoindre sa nouvelle demeure.
Merci à Claire et à Sébastian.
Finale Suisse du 31ème Championnat International des Jeux Mathématiques et Logiques
Le samedi 20 mai 2017, l'association aBCM a animé le Musée Bolo lors de la Finale Suisse du 31ème Championnat International des Jeux Mathématiques et Logiques.
Les participants du concours et leur famille ont pu se divertir sur quelques anciennes consoles de jeux (Intellivision, Nintendo 64, NES et Atari 2600) ou autres ordinateurs (Smaky 100, Power Computing, Atari 1040 STE).
Toutes les pièces présentés lors de cet événement proviennent toutes de la collection du Musée. Celle-ci est en grand danger!
Aidez-nous à sauver le Musée Bolo! Faites un don!
Le Musée Bolo lance un appel aux dons!
Le Musée Bolo a besoin de vous!
Aidez-nous à sauver ses collections informatiques en faisant un don sur le site Go Bolo
La campagne d'appel aux dons a débuté ce lundi 15 mai 2017 par une conférence de presse dans le local de stockage principal.
Toute l'équipe du Musée tient à remercier toutes les personnalités et les journalistes présents à cette occasion et, bien évidemment, les nombreux donateurs.
Demi-finale du 31ème Championnat des Jeux Mathématiques et Logiques
Ce samedi 25 mars 2017 s’est déroulé, à l’EPFL, la Demi-finale Suisse du 31ème Championnat International des Jeux Mathématiques et Logiques.
A cette occasion, quelques membres de l'association aBCM ont animé le Musée Bolo avec plusieurs consoles de jeux à destination des participants de ce concours et des démonstrations de BlueGen/P.
Test des consoles de jeux vidéo.
Mise en place des ordinateurs et autres TVs.
Et voilà, le travail!
Le BlueGen/P est prêt pour les démonstrations.
Les premiers visiteurs arrivent...
Rendez-vous le 20 mai 2017 pour la finale!
Retour dans le futur...
Dans le milieu des années 70, les micro-ordinateurs font leur apparition. Ils étaient pratiquement tous fournis avec un interpréteur BASIC, un langage de programmation conçu par John George Kemeny et Thomas Eugene Kurtz (en 1963). Le langage BASIC est destiné à des utilisateurs avec peu de connaissances informatiques et scientifiques.
Lorsqu'on allume un micro-ordinateur du Musée Bolo (par exemple un Commodore PET ou Sinclair Spectrum), l'interpréteur BASIC apparaît quasi instantanément. Cela permet d'utiliser l'ordinateur immédiatement (sans devoir attendre). La création de programme BASIC devient donc facile.
Voici deux exemples de programme en BASIC:
10 For i = 1 to 10 20 Print "i="; i 30 Next
10 Print "Bonjour le monde!" 20 Goto 10
Certaines personnes ont repris l'idée de l'interpréteur BASIC mais en utilisant les technologies d'aujourd'hui. Cela permet d'avoir un micro-ordinateur relativement puissant et très bon marché (comparativement avec les micro-ordinateurs des années 70-80).
Au Musée Bolo, nous utilisons un petit micro-ordinateur BASIC appelé Duinomite fabriqué par Olimex. Le Duinomite est un dérivé du Maximite conçu par Geoff Graham.